프로그램 객체 담기용
메모리풀
Boost MemoryPool
#pragma once #includetemplate class CBoostPoolT { public: static void* operator new ( size_t size) { return boost::singleton_pool ::malloc(); } static void operator delete(void *p) { boost::singleton_pool ::free(p); } };
'온라인게임' 카테고리의 다른 글
Cocos2D에서 사용하는 스프라이트 애니메이션 만들기 1/2 (0) | 2011.04.12 |
---|---|
apple iphone cocos2d - tile based game (1) | 2011.04.09 |
cocos2d-x 2d 그래픽 엔진 / 모바일 / 아이폰 / c++ win32 (0) | 2011.04.01 |
데이타그리드뷰에서 엑셀 저장 c샵 프로그래밍 (0) | 2011.03.29 |
갤럭시탭 8.9 (0) | 2011.03.22 |