IO Completion Port 작성 하기
1. MFC 프로젝트 - 다이얼로그 방식
프로젝트명 : IOCompletionPort
생성 :
자동 (
IOCompletionPortDlg.h /
IOCompletionPortDlg.cpp /
class CIOCompletionPort() {} /
로 생김(자동으로 C가 붙음) )
2. 다이얼로그에
ListBox Control 추가
---- 흠
3. 버튼을 옮겨서 : 서버 시작 버튼을 만들고.....클릭시 함수처리부분에서 호출 및 사용될 class 정의
4. class 정의 : cIOCompletionPort
5. 클래스 마법사에서 ListBox 멤버 변수 작성 -
IOCompletionPortDlg.cpp
6. ListBox에 문자 출력하는 함수 작성 -
IOCompletionPortDlg.cpp
IOCompletionPortDlg.h
// 흠 흠 흠
#include "afxwin.h"
#include "resource.h"
#include "cIOCompletionPort.h"
#define LISTEN_PORT 8000
///..........
public:
void OutputMsg(char * szOutputString,...);
CListBox m_ctOutput;
boolean m_bServerStarted;
cIOCompletionPort m_IOCompletionPort;
afx_msg void OnBnClickedStartserver();
afx_msg void OnBnClickedCancel();
IOCompletionPortDlg.cpp
/// 사용자 추가
void CIOCompletionPortDlg::OutputMsg(char * szOutputString,...)
{
char szOutStr[1024];
va_list argptr;
va_start(argptr, szOutputString) ;
vsprintf( szOutStr, szOutputString, argptr );
va_end(argptr);
// CListBox에 추가
// 속성 - > 구성속성->일반 -> 멀티 바이트 문자 조합 MBCS
//m_ctOutput.SetCurSel( m_ctOutput.AddString( szOutStr ) );
m_ctOutput.InsertString(0, szOutStr) ;
}
void CIOCompletionPortDlg::OnBnClickedStartserver()
{
// TODO: 여기에 컨트롤 알림 처리기 코드를 추가합니다.
if ( ! m_bServerStarted ) {
OutputMsg("0.----서버 ");
m_IOCompletionPort.SetMainDlg(this);
bool bRet = m_IOCompletionPort.InitSocket();
OutputMsg("1.----포트:%d", LISTEN_PORT );
m_IOCompletionPort.BindandListen(LISTEN_PORT);
OutputMsg("2.----가동 " );
m_IOCompletionPort.StartServer();
m_bServerStarted=true;
} else {
OutputMsg("****************서버 가동중 : 누르지 마세요 ******************");
}
}
void CIOCompletionPortDlg::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 여기에 컨트롤 알림 처리기 코드를 추가합니다.
m_IOCompletionPort.DestroyThread();
CDialogEx::OnCancel();
}
cIOCompletionPort.h
// 1. 패킷 사이즈
#define MAX_SOCKBUF 1024
// 2. 클라이언트 수
#define MAX_CLIENT 1024
// 3. 쓰레스 수
#define MAX_WORKERTHREAD 4
enum enumOperation {
OP_RECV,
OP_SEND
};
/// WSAOVERLAPPED 구조체를 확장시켜 필요한 정보 추가
struct stOverlappedEx {
WSAOVERLAPPED m_wsaOverlapped; // Overlapped I/O 구조체
SOCKET m_socketClient; // client socket
WSABUF m_wsaBuf; // Overlapped I/O 작업 버퍼
char m_szBuf[MAX_SOCKBUF]; // 데이타 버퍼
enumOperation m_eOperation; // 작업 동작 종류
};
/// client 정보를 담기 위한 구조체
struct stClientInfo {
SOCKET m_socketClient; // 클라이언트와 연결되는 소켓
stOverlappedEx m_stRecvOverlappedEx; // Recv Overlapped I/O 작업을 위한 변수
stOverlappedEx m_stSendOverlappedEx; // Send Overlapped I/O 작업을 위한 변수
/// 생성자에서 멤버 변수들을 초기화
stClientInfo()
{
m_socketClient = INVALID_SOCKET;
ZeroMemory( &m_stRecvOverlappedEx, sizeof(m_stRecvOverlappedEx) );
ZeroMemory( &m_stSendOverlappedEx, sizeof(m_stSendOverlappedEx) );
}
};
class CIOCompletionPortDlg;
class cIOCompletionPort
{
public:
cIOCompletionPort(void);
~cIOCompletionPort(void);
bool InitSocket(void);
bool BindandListen(int nPort);
bool StartServer(void);
bool CreateWorkerThread(void);
bool CreateAccepterThread(void);
stClientInfo * GetEmptyClientInfo(void);
bool BindIOCompletionPort(stClientInfo * pClientInfo);
bool BindRecv(stClientInfo * pClientInfo);
bool SendMsg(stClientInfo * pClientInfo, char * pMsg, int nLen);
void WorkerThread(void);
void AccepterThread(void);
void SetMainDlg(CIOCompletionPortDlg * pMainDlg);
void DestroyThread(void);
void CloseSocket(stClientInfo * pClientInfo, bool bIsForce=false);
private:
// 1. 클라이언트 정보 저장 구조체
stClientInfo * m_pClientInfo;
// 2. 클라이언트 접속을 받기위한 리슨 소켓
SOCKET m_socketListen;
// 3. 접속 되어 있는 클라이언트 수
int m_nClientCnt;
// 4. 메인 윈도우 포인터
CIOCompletionPortDlg * m_pMainDlg;
// 5. 작업 스레드 핸들
HANDLE m_hWorkerThread[MAX_WORKERTHREAD];
// 6. 접속 스레드 핸들
HANDLE m_hAccepterThread;
// 7. CompletionPort 객체 핸들
HANDLE m_hIOCP;
// 8. 작업 스레드 동작 플래그
bool m_bWorkerRun;
// 9. 접속 스레드 동작 플래그
bool m_bAccepterRun;
// 10. 소켓 버퍼
char m_szBuf[1024];
};
cIOCompletionPort.cpp
#include "StdAfx.h"
#include "cIOCompletionPort.h"
//// 흠
#include "IOCompletionPortDlg.h"
/// 쓰레드 만들기
/// WSARecv , WSASend의 Overlapped I/O 작업을 위한
unsigned int WINAPI CallWorkerThread(LPVOID p)
{
cIOCompletionPort * pOverlappedEvent = (cIOCompletionPort *)p;
pOverlappedEvent->WorkerThread();
return 0;
}
unsigned int WINAPI CallAccepterThread(LPVOID p)
{
cIOCompletionPort * pOverlappedEvent = (cIOCompletionPort *)p;
pOverlappedEvent->AccepterThread();
return 0;
}
///
cIOCompletionPort::cIOCompletionPort(void)
{
/// 모든 멤버 변수들의 초기화
m_pMainDlg = NULL;
m_bWorkerRun = true;
m_bAccepterRun = true;
m_nClientCnt = 0;
m_hAccepterThread = NULL;
m_hIOCP = NULL;
m_socketListen = INVALID_SOCKET;
ZeroMemory(m_szBuf, 1024);
for ( int i=0; i < MAX_WORKERTHREAD; i++ ) {
m_hWorkerThread [i] = NULL;
}
m_pClientInfo = new stClientInfo[MAX_CLIENT];
}
cIOCompletionPort::~cIOCompletionPort(void)
{
// 윈속 사용 해재
WSACleanup();
// 다 사용한 객체 삭제
if ( m_pClientInfo )
{
delete[] m_pClientInfo;
m_pClientInfo = NULL;
}
}
bool cIOCompletionPort::InitSocket(void)
{
WSADATA wsaData;
// 윈속 버젼 2.2
int nRet = WSAStartup( MAKEWORD(2,2) , &wsaData);
if ( 0 != nRet ) {
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러]WSAStartup() 실패:%d:",WSAGetLastError() );
return false;
}
m_socketListen = WSASocket(AF_INET, SOCK_STREAM,
IPPROTO_TCP, NULL, NULL, WSA_FLAG_OVERLAPPED );
if ( INVALID_SOCKET == m_socketListen ) {
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러]WSASocket() 실패:%d:",WSAGetLastError() );
return false;
}
m_pMainDlg->OutputMsg(" InitSocket() 성공" );
///
return true;
}
bool cIOCompletionPort::BindandListen(int nPort)
{
SOCKADDR_IN stServerAddr;
stServerAddr.sin_family = AF_INET;
stServerAddr.sin_port = htons(nPort);
stServerAddr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
int nRet = bind( m_socketListen, (SOCKADDR *)&stServerAddr, sizeof(SOCKADDR_IN) );
if ( 0 != nRet ) {
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] bind() 실패:%d:",WSAGetLastError() );
return false;
}
nRet = listen( m_socketListen, 5 ) ;
if ( 0 != nRet ) {
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] listen() 실패:%d:",WSAGetLastError() );
return false;
}
m_pMainDlg->OutputMsg(" BindandListen() 성공" );
///
return true;
}
bool cIOCompletionPort::CreateWorkerThread(void)
{
unsigned int uiThreadId = 0;
/// Waiting Thread Queue에 대기 상태로 넣을 쓰레드들 생성
/// 권장하는 개수 : cpu *2 +1
for ( int i =0; i < MAX_WORKERTHREAD; i++ )
{
m_hWorkerThread[i] = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0,
&CallWorkerThread,
this,
CREATE_SUSPENDED,
&uiThreadId);
if ( m_hWorkerThread[i] == NULL )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] CreateWorkerThread() 실패:%d:",GetLastError() );
return false;
}
ResumeThread( m_hWorkerThread[i] );
}
m_pMainDlg->OutputMsg(" CreateWorkerThread() 성공" );
///
return true;
}
bool cIOCompletionPort::CreateAccepterThread(void)
{
unsigned int uiThreadId = 0;
/// 클라이언트 접속 요청을 받은 쓰레드 생성
m_hAccepterThread = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0,
&CallAccepterThread,
this,
CREATE_SUSPENDED,
&uiThreadId);
if ( m_hAccepterThread == NULL )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] CreateAccepterThread() 실패:%d:",GetLastError() );
return false;
}
ResumeThread( m_hAccepterThread );
m_pMainDlg->OutputMsg(" CreateAccepterThread() 성공" );
///
return true;
}
////
bool cIOCompletionPort::BindIOCompletionPort(stClientInfo * pClientInfo)
{
HANDLE hIOCP;
/// socket 과 pClientInfo를 CompletionPort객체와 연결 시킨다.
hIOCP = CreateIoCompletionPort( (HANDLE)pClientInfo->m_socketClient,
m_hIOCP,
reinterpret_cast( pClientInfo ),
0);
if ( NULL == hIOCP || m_hIOCP != hIOCP )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] CreateIoCompletionPort() 실패:%d:",GetLastError() );
return false;
}
m_pMainDlg->OutputMsg(" BindIOCompletionPort() 성공" );
///
return true;
}
bool cIOCompletionPort::StartServer(void)
{
m_hIOCP = CreateIoCompletionPort( INVALID_HANDLE_VALUE,
NULL,
NULL,
0);
if ( NULL == m_hIOCP )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] CreateIoCompletionPort() 실패:%d:",GetLastError() );
return false;
}
bool bRet = CreateWorkerThread();
if ( false == bRet )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] CreateWorkerThread() 실패:%d:",GetLastError() );
return false;
}
bRet = CreateAccepterThread();
if ( false == bRet )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] CreateAccepterThread() 실패:%d:",GetLastError() );
return false;
}
m_pMainDlg->OutputMsg(" StartServer() 성공" );
///
return true;
}
bool cIOCompletionPort::BindRecv(stClientInfo * pClientInfo)
{
DWORD dwFlag = 0;
DWORD dwRecvNumBytes = 0;
// Overlapped I/O Setting
pClientInfo->m_stRecvOverlappedEx.m_wsaBuf.len = MAX_SOCKBUF;
pClientInfo->m_stRecvOverlappedEx.m_wsaBuf.buf =
pClientInfo->m_stRecvOverlappedEx.m_szBuf;
pClientInfo->m_stRecvOverlappedEx.m_eOperation = OP_RECV;
//// 입력 버퍼 클리어 ???????????????
//ZeroMemory(pClientInfo->m_stRecvOverlappedEx.m_szBuf, 1024);
int nRet = WSARecv( pClientInfo->m_socketClient,
&(pClientInfo->m_stRecvOverlappedEx.m_wsaBuf),
1,
&dwRecvNumBytes,
&dwFlag,
(LPWSAOVERLAPPED)&(pClientInfo->m_stRecvOverlappedEx),
NULL);
/// socket_error 이면 client socket이 끊어 진걸로 처리한다.
if ( nRet == SOCKET_ERROR && ( ERROR_IO_PENDING != WSAGetLastError() ) )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] BindRecv WSARecv() 실패 WSAGetLastError:%d:",WSAGetLastError() );
return false;
}
m_pMainDlg->OutputMsg("[알림] BindRecv WSARecv() 성공");
return true;
}
bool cIOCompletionPort::SendMsg(stClientInfo * pClientInfo, char * pMsg, int nLen)
{
DWORD dwRecvNumBytes = 0;
//전송될 메시지를 복사
CopyMemory( pClientInfo->m_stSendOverlappedEx.m_szBuf, pMsg, nLen );
// Overlapped I/O Setting 정보
pClientInfo->m_stSendOverlappedEx.m_wsaBuf.len = nLen;
pClientInfo->m_stSendOverlappedEx.m_wsaBuf.buf =
pClientInfo->m_stSendOverlappedEx.m_szBuf;
pClientInfo->m_stSendOverlappedEx.m_eOperation = OP_SEND;
int nRet = WSASend( pClientInfo->m_socketClient,
&(pClientInfo->m_stSendOverlappedEx.m_wsaBuf),
1,
&dwRecvNumBytes,
0,
(LPWSAOVERLAPPED)&(pClientInfo->m_stSendOverlappedEx),
NULL);
if ( nRet == SOCKET_ERROR ) {
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] SendMsg WSASend() nRet:%s:","SOCKET_ERROR" );
}
/// socket_error 이면 client socket이 끊어 진걸로 처리한다.
if ( nRet == SOCKET_ERROR && ( WSAGetLastError() != ERROR_IO_PENDING ) )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] SendMsg WSASend() 실패 WSAGetLastError:%d:",WSAGetLastError() );
return false;
}
m_pMainDlg->OutputMsg("[알림] SendMsg WSASend() 성공");
return true;
}
// 할당
stClientInfo * cIOCompletionPort::GetEmptyClientInfo(void)
{
for(int i = 0; i < MAX_CLIENT; i++ )
{
if(INVALID_SOCKET == m_pClientInfo[i].m_socketClient)
{
return &m_pClientInfo[i];
}
}
return NULL;
}
// 사용자 접속 받는 쓰레드
void cIOCompletionPort::AccepterThread(void)
{
SOCKADDR_IN stClientAddr;
int nAddrLen = sizeof(SOCKADDR_IN);
while ( m_bAccepterRun)
{
// 접속 받을 구조체 인덱스 얻기
stClientInfo * pClientInfo = GetEmptyClientInfo();
if ( NULL == pClientInfo )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[에러] NULL == pClientInfo :%s:","Client FULL");
return ;
}
// 클라이언트 접속 요청까지 대기
pClientInfo->m_socketClient = accept ( m_socketListen,
(SOCKADDR *)&stClientAddr, &nAddrLen );
if ( INVALID_SOCKET == pClientInfo->m_socketClient ) {
continue;
}
// I/O Completion Port객체와 소켓을 연결 시킨다.
bool bRet = BindIOCompletionPort( pClientInfo );
if ( false == bRet ) {
return;
}
// Recv Overlapped I/O 작업을 요청한다
bRet = BindRecv(pClientInfo);
if ( false == bRet ) {
return;
}
m_pMainDlg->OutputMsg("[클라이언트 접속] ip(%s) SOCKET(%d)",
inet_ntoa( stClientAddr.sin_addr) ,
pClientInfo->m_socketClient);
m_nClientCnt ++;
}
}
void cIOCompletionPort::WorkerThread(void)
{
// CompletionKey를 받을 포인터 변수
stClientInfo * pClientInfo = NULL;
// 함수 호출 성공여부
BOOL bSuccess = TRUE;
// Overlapped I/O작업에서 전송된 데이타 크기
DWORD dwIoSize = 0;
// I/O 작업을 위해 요청한 Overlapped 구조체를 받을 포인터
LPOVERLAPPED lpOverlapped = NULL;
while ( m_bWorkerRun )
{
/**
이 함수로 인해 쓰래들들은 WaitingThread Queue에 대기상태로 들어간다
완료된 Overlapped I/O 작업이 발생하면 IOCP Queue에서 완료된 작업을 가져와 뒤처리
그리고 PostQueuedCompletionStatus()함수에 의해 사용자 메시지가 도착되면 쓰레드 종료
**/
bSuccess = GetQueuedCompletionStatus( m_hIOCP,
&dwIoSize, // 실제 전송된 바이트
(LPDWORD)&pClientInfo, // Completionkey
&lpOverlapped, // Overlappped I/O 객체
INFINITE); // 대기할 시간(무한대기)
// 클라이언트가 접속 끊었을 때
//
// FALSE == bSuccess
//
if ( FALSE == bSuccess && 0 == dwIoSize )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[클라이언트] SOCKET(%d) 접속 끊김", pClientInfo->m_socketClient);
CloseSocket(pClientInfo);
continue;
}
// 사용자 스레드 종료 메시지 처리
//
// TRUE == bSuccess
//
if ( TRUE == bSuccess && 0 == dwIoSize && NULL == lpOverlapped )
{
//
// WorkerThread 종료
//
m_bWorkerRun = false ;
continue;
}
if ( NULL == lpOverlapped ) {
continue;
}
stOverlappedEx * pOverlappedEx =(stOverlappedEx *)lpOverlapped;
// Overlapped I/O Recv 작업 결과 뒤 처리
//
// OP_RECV
//
if ( OP_RECV == pOverlappedEx->m_eOperation )
{
pOverlappedEx->m_szBuf[dwIoSize] = NULL;
m_pMainDlg->OutputMsg("[수신] ( %d ) bytes , msg : %s ",dwIoSize,pOverlappedEx->m_szBuf);
// 클라이언트에 메시지를 에코한다.
//BindRecv( pClientInfo );
//SendMsg(pClientInfo, pOverlappedEx->m_szBuf, dwIoSize );
//pOverlappedEx->m_eOperation = OP_SEND;
//BindRecv( pClientInfo );
SendMsg( pClientInfo, pOverlappedEx->m_szBuf, dwIoSize);
}
// Overlapped I/O Send 작업 결과 뒤 처리
//
// OP_SEND
//
else if ( OP_SEND == pOverlappedEx->m_eOperation )
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[송신] ( %d ) bytes , msg : %s ",dwIoSize,pOverlappedEx->m_szBuf);
//// 입력 버퍼 클리어 ???????????????
ZeroMemory(pOverlappedEx->m_szBuf, 1024);
BindRecv( pClientInfo );
}
else
{
m_pMainDlg->OutputMsg("[클라이언트] SOCKET(%d) 예외 상황 ",pClientInfo->m_socketClient);
}
lpOverlapped = NULL;
}
}
void cIOCompletionPort::SetMainDlg(CIOCompletionPortDlg * pMainDlg)
{
/// .h에서 .cpp로 옮겨 놓았는데? 문제 없나?
m_pMainDlg = pMainDlg;
}
void cIOCompletionPort::DestroyThread(void)
{
for(int i=0; i< MAX_WORKERTHREAD; i++)
{
// WaitingThreadQueue에서 대기중인 쓰레드에 사용자 종료 메시지 보내기
PostQueuedCompletionStatus( m_hIOCP,0,0,NULL);
}
for(int i=0; i< MAX_WORKERTHREAD; i++)
{
CloseHandle( m_hWorkerThread[i] );
WaitForSingleObject ( m_hWorkerThread[i], INFINITE );
}
m_bAccepterRun = false;
// Accepter Thread 종료
closesocket( m_socketListen );
// Thread 종료
WaitForSingleObject( m_hAccepterThread, INFINITE );
}
void cIOCompletionPort::CloseSocket(stClientInfo * pClientInfo, bool bIsForce)
{
struct linger stLinger = {0,0};
if ( true ) {
// timeout=0으로 설정되어 강제 종료. 주의 : 데이타 손실 가능성
// right now !!!
stLinger.l_onoff = 1;
}
// 데이타 송수신 모두 중단
shutdown( pClientInfo->m_socketClient, SD_BOTH );
// 소켓 옵션
setsockopt( pClientInfo->m_socketClient, SOL_SOCKET, SO_LINGER,
(char *)&stLinger, sizeof(stLinger) );
// 소켓 연결 종료
closesocket(pClientInfo->m_socketClient);
pClientInfo->m_socketClient = INVALID_SOCKET;
}