http://jacking.tistory.com/15
1. OS 및 일반 프로그래밍 관련
응용 운영 체제 개념(Applied Operating System Concepts)
( http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200302080008 )
: 책이 두꺼운 만큼 매일 조금씩 공부하기를 권합니다. 그리고 이 책을 보면 자료구조가 어떻게 활용 되는지도 알 수 있습니다.
( http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200504110013 )
: Coding과 관련된 것인데 개인적으로 필독서 라고 생각합니다. 이것도 두꺼우므로 매일 조금씩 보기를 권합니다.
Debugging Applications for Microsoft .NET and Microsoft Windows
( http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200403190013 )
: Windows 플랫폼에서의 디버깅에 대해서 잘 가르쳐주는 책입니다. 특히 덤프를 남기게 하는 방법과 보는 방법은 꼭 배워야 서버 비정상 종료가 되어도 문제를 찾아 낼 수가 있습니다.
2. Network Programming
UNIX Network Programming Vol.1 : The Sockets Networking API 제3판
( http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200507010009 )
: 네트웍 프로그래머로 한번쯤은 봐야 될 책이라고 생각합니다. Socket의 구조의 프로그래밍 방법에 대해서 잘 나와 있습니다.
Network Programming for Windows 2/E (한국어판)
( http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200212040002 )
: Windows 플랫폼에서 네트웍 프로그래밍을 한다면 꼭 가지고 있어야 되는 책입니다. 특히 IOCP에 대해서 잘 나와 있습니다. 7장까지만 보셔도 좋습니다.
( http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200611270001 )
: 게임서버를 어떻게 만들지 응용에 대해서 잘 나와 있는 책입니다. 이 책을 보면 게임서버를 어떻게 만들어야 될지 감이 잡히지 않을까 생각합니다.
TCP/IP 인터네트워킹 - 원리, 프로토콜, 아키텍처, 5판
( http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200611240004 )
: 책도 두껍고 내용도 쉽지는 않지만 좋은 내용이 많습니다. 내용이 어려운 만큼 이 책을 보기 전에 좀 더 보기 쉬운 것으로 TCP/IP에 대한 지식을 쌓기를 권합니다.
Effective TCP/IP Programming: 네트워크 프로그램을 향상시키는 44가지 Tips
( http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200307110004 )
: TCP/IP 프로그래밍을 할 때 이슈가 될만한 것들을 대한 좋은 Tip이 나와 있습니다.
3. DB
( http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200606010011 )
: DB에 대한 기본 지식과 모델링을 하기 전에 요구 사항을 어떻게 이끌어 내고 정리해야 되는 것 등도 나와 있었어 무척 좋습니다. 그리고 책의 내용도 딱딱하지 않게 잘 구성 되어 있습니다.
( http://kangcom.com/common/bookinfo/bookinfo.asp?sku=200710050034 )
: 초, 중급자용 책으로 자세하게 나와 있습니다. 다만 간혹 기본적인 부분에 대한 설명이 없었어 조금 난감할 때도 있습니다. 2005에 대한 것 중 가장 초급자용으로는 괜찮은 책이라고 생각합니다.
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