<실행결과>
<소스> CApp.h , CApp.cpp
// CApp.h #include "DarkGDK.h" class CApp public: public: void OnRender(); // 화면 출력 void OnCleanup(); // 종료 |
// CApp.cpp #include "CApp.h" CApp::CApp() CApp::~CApp() void CApp::OnInit() dbSetTextSize(40 ); //void dbSetTextFont ( char* szFont )
// "back_bmp.bmp" 파일을 읽어온다. // 화면 버퍼(0번 비트맵 버퍼)를 선택해준다. void CApp::OnRender() // update the screen void CApp::OnCleanup()
// our main loop
// the main entry point for the application is this function |
사용 이미지 :
발췌 :
[Dark GDK 강좌] #5 - 화면에 비트맵 이미지를 출력해보자!!
참고 :
www.sdltutorials.com
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