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http://mashable.com/2010/09/10/farmville-vs-real-farms-infographic/
With all those millions of Facebook and iPhone users tending to virtual crops and sharing them with friends, have you ever wondered how their toils stack up against actual real-life farmers?

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http://mashable.com/2010/09/12/startup-funding/

1. Groupon
Groupon offers daily discounts for local businesses; these coupons can be redeemed only when a significant number of people choose to use them. For example, Groupon recently partnered with Gap to offer shoppers $50 worth of clothing and accessories for $25.
Facebook Co-Founder Dustin Moscovitz and Facebook engineering lead Justin Rosenstein teamed up after leaving Facebook to found Asana, a startup that is reportedly building project management software. It is still in early development and hasn’t launched a product yet. This is one case where the product is presumed to be a sure bet because of the past experience and intellectual caliber of its creators.
5. Ustream 
Finally, there’s Ustream, a live interactive broadcast platform, which raised an impressive $75 million round of funding earlier this year from SoftBank. Previously, the startup had brought in nearly $13 million between a small 2007 seed round and a 2008 Series A. That’s a huge jump.


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AR / Augmented Reality / 증강현실 / zenitum
           증강현실 구현 방법 3가지 – 정보처리학회 6월 논문
1.     GPS기반
A.     비정확
B.     100M 오차범위
2.     Maker 기반
A.     Like QR code
B.     Position / location 정확
C.     범용성 약함
3.     Maker Less 기반
A.     자연 영상 분석 – AI / semantic (문맥)
B.     기술적 한계
C.     Contents가 관건

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Zinga
           글로벌 SNG시장의 현황
           Facebook 1억 7천만 가입
SNG Social Network Game
           The ‘Apps’ Economy / User Pay Web / Gamming Industry Revolution 의 Intersection의 영역           
: 완만한 성장속도의 온라인 게임에 비해서 , 급속하게 성장하는 추세          
: 원활한 커뮤니케이션 / 친목 도모

           :  Any Device / Any Where  ( twitter : mobile device / internet web )
 
특징
1.     Easy to play  /  No manual , manual not supported
2.     Social  / play with friends for growth
3.     Everyone Wins
 
Zinga Revenue Model
1.     기본기능 무료
2.     과시욕이나 편한 기능은 유료  - 곡괭이 (무료 ) / 트랙터 (유료 ) – 기름충전(유료)
 
2 year growth – 8배 성장
 
Twitter vs Facebook
 
Twitter – 관심지향/정보지향 / 비로그인 / 구독, 구독해제          
캘리포니아 불고기 버거 몇시에 어디에서 팝니다.
           전체 트래픽의 75%가 외부에서 발생 ( twitter 웹 페이지 아니곳에서 발생)
           300억 투자유치 / 2009년 본사 30명 계속 유지 / 2010 해외에 인력 250명 충원          
전세계 Localization 전략 / Open API , ECO System / 유료화 모델 없슴
Facebook – 관계지향 / 커뮤니티 회원만 정보 공유

4원칙          
Timely :  시기적절  real-time experience / Hudson-river airplane abnormal landing / CNN
           Open : eco system / 개발 2차 비즈니스 발생 지원  - Marketing / Brand Monitoring
           Ubiquitous : Technological  any device  based on web /
           Relevance : 적합성/타당성                    

Mesh UP / 구글 맵 처럼 서비스 융합되는 것을 지원                    
Listening
                     Share real time
                     Conversation
                     Expertise
                     Be created
초당 1000개 / twitting /
현재 / 서버관리 1명 / 검색 알고리즘 1명Twitter 고민거리           noise제거 / 비방, 비밀폭로 , filtering 숙제  - 해결책을 제시하면 scout가능 zz

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Com2us / 박지영 대표
           각 나라별 안드로이드 마켓은 로컬라이즈화 예상          
한국 생활 밀착형 App 인기 -> 해외진출 결과는 비인기          
           애플 광고 오픈           애플 – 명품 / 마켓 , 디바이스
           구글 – 대중 / 저렴

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Tstore 2009.9.9~ 2010.9.8 
 
오픈 1년
           누적다운로드가 구글 마켓 다운로드를 넘어섬           Wipi로 시작해서 안드로이드/windows mobile로 변화
           안드로이드용 마켓의 차이점 : 해외(주로게임)/ 한국(생활밀착형App-버스노선안내)
           : -- 여기서 뭔가 단서를 찾아서 app만들어야 한다.
 
           통신 시장 주체세력 변화 :
 이통사(기존wipi시장) -> (안드로이드시장) 중소CP등의 개발사, 컨텐츠 보유사 (platform: 구글이나 애플이 제공)
 
           Tstore의 향후 집중 서비스 :
 eBook ( 교육보다는 만화/애니메이션에 비중)
B2C -> B2B의 smart office등과 같은 서비스Open API제공 예정 ( Shop in Shop / 예 삼성몰 ) 
향후 중소기업 샵/ 개인 샵
현재 아시아 최대 
동남아 진출  추진
CDP / contents delivery platform

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프롤로그 | 왜 지금 ‘혼. 창. 통’인가?
혼. 창. 통의 삼중주가 우리를 살린다
지금 우리에게 혼. 창. 통이 필요한 이유
우리는 영원한 위기의 시대를 살고 있다 : 모하메드 엘 에리언 핌코 사장의 ‘뉴 노멀’론
파괴적 혁신의 시대, 당신은 어떻게 위기를 돌파할 것인가? : 크리스 앤더슨 <와이어드> 편집장의 ‘프리미엄’론
결국 답은 ‘기본’에 있다


1장. 혼(魂)

누가 그들을 미치도록 일하게 만들었나?
혼은 ‘사람을 움직이는 힘’이다
능력의 차이는 5배, 의식의 차이는 100배 : 지상 최고의 모티베이터, 나가모리 시게노부 일본전산 사장
매뉴얼이 아닌 철학을 공유하라
영혼의 승부사는 누구도 당해낼 수 없다 : 스티브 잡스 애플 CEO의 성취비결
즐기는 사람은 눈빛부터가 다르다 : 리처드 브랜슨 버진그룹 회장의 자기동력 가동법

돈으로는 사람을 움직일 수 없다
열매를 독식하는 기업은 오래갈 수 없다
성공은 자비의 마음에서 출발한다 : 이나모리 가즈오 교세라 회장의 경천애인론
‘당근과 채찍’으로는 빈껍데기만 얻을 뿐이다 : 에드워드 데시 로체스터대 교수의 자기 결정성 이론
리더의 가장 중요한 자질은 목표를 세우는 것 : 류촨즈 레노버 회장의 목표경영론
머리가 아닌 영혼에 호소하라 : 필립 코틀러 켈로그경영대학원 교수의 마케팅 3.0


2장. 창(創)

꿈은 공짜로 얻어지지 않는다
꿈을 얻기엔 1만 시간도 짧다 : 경영 구루 말콤 글래드웰의 1만 시간 법칙
100-1이 0인 이유 : 경영 컨설턴트 왕중추의 디테일론
실행력 없는 비전은 비극이다

손이 진흙으로 더러워지는 것을 두려워하지 마라
다른 꽃의 꽃가루로 꽃을 피워라 - 연결
‘순진한 왜’가 기적을 낳는다 - 질문
몰래카메라처럼 모든 일상을 관찰하라 - 관찰
최대한 집적거려라 - 실험
자신을 색다른 경험에 노출시켜라 - 네트워킹

현실에 안주하는 순간, 창은 시들고 만다
타성이 창의 발목을 잡는다
성우를 죽이지 않는 한, 지루한 전쟁은 계속된다 : 번트 슈미트 컬럼비아대 교수의 ‘성우 죽이기’
몸은 군중 속에 있어도, 눈은 홀로 볼 줄 알아야 한다
창은 스스로를 ‘바보’로 만들어보는 일이다


3장. 통(通)

작은 소리 하나도 놓치지 마라
선비는 누구를 위해 목숨을 바치나?
화이자 회장이 주머니 속에 늘 가지고 다니는 것 : 제프 킨들러 화이자 회장의 경청론
사냥을 하고 싶다면 정글로 가라 : 케빈 로버츠 사치앤사치 CEO의 고객소통법
뇌리에 박힐 강력한 메시지의 비밀 : 칩 히스 스탠퍼드대 교수의 메시지 제조법
세상은 CQ가 높은 인재를 원한다

삐져나오는 못은 더욱 삐져나오게 하라
사람은 저마다 다를 수밖에 없다 : 호리바 마사오 호리바제작소 최고고문의 인재경영
흐르지 못한 물은 썩기 마련이다
통을 가로막는 최대의 적, 사일로 : 데이비드 아커 캘리포니아주립대 하스경영대학원 교수의 ‘사일로 타파하기’
한 사람의 행복이 곧 모두의 행복 : 짐 굿나잇 쌔스 인스티튜트 회장의 직원만족경영
통이야말로 최고의 혁신이다
당신의 회사에서 매일 밤 빠져나가는 것


에필로그 | 혼. 창. 통은 불확실성의 폭풍우 속을 비추는 등대

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책을 내면서 | 대한민국 창조학교를 꿈꾸며
프롤로그 | 창조 : 놀랍고 재미있는 것들을 보았을 때 나온 영감을 끝까지 잡아채서 만든 요리

1. 목숨 걸고 사랑하라 : High Love
예술은 우리에게 무엇인가
르네상스가 인본주의인 이유
진정한 사랑과 담배회사가 만나면?
‘애절함’으로 만든 와인 이름 암기법
상상력의 근원은 애절함
Inspiration Box 변기회사 토토의 애절한 사랑

2. 고통을 모르면 그를 기쁘게 할 수 없다 : High Pain & Joy
창조를 만드는 두 가지 원천
남이 보지 못한 아픔을 보면 새로움이 보인다
남이 주지 못한 기쁨을 주는 것이 새로움이다
Inspiration Box 아픔과 기쁨의 세계, 인문학
Inspiration Box 기쁨 주고 사랑받는다! 광고에서의 하이 페인 앤 조이

3. 창조의 목적지, 새로운 시공간을 선사하라 : High Time & Place
창조적인 플레이의 기본조건
핵심조건 : 예상을 뛰어넘는 새로운 시간과 공간 만들기
시간이 바뀌면 미래가 바뀐다
Inspiration Box 당신은 퓨처마킹을 하고 있는가?

4. 뒤집고 섞어야 새로운 세상이 열린다 : High Mix
아오모리 메시지
무엇을 섞을 것인가 : 융합의 종류
하이믹스 1 : 예상을 뛰어넘는 엉뚱한 것과의 융합
하이믹스 2 : 문화예술과의 융합
영감은 어디에서 오는가?
Inspiration Box 창조집안 가계도

5. 컨셉이 없으면 창조도 없다 : High Concept
컨셉 있음과 컨셉 없음
열광의 조건 : 컨셉
컨셉이 있어야 상상력을 꺼낼 수 있다
그렇다면, 컨셉이란 무엇인가
매력적인 컨셉의 두 가지 조건
하이컨셉의 핵심 : ‘엉뚱하고 가치 있는’
Inspiration Box 자판기 앞에서 생각하는 ‘자판기 인생’

6. 내가 먼저 주면, 그가 내 것이 된다 : High Touch
《시크릿》 이야기에서 내가 얻은 것
남자화장실을 통해 본 하이터치의 세계
하이터치, 첫 번째로 주어야 할 것 : ‘웃음, 재미 그리고 약간의 야함과 역발상’
하이터치, 두 번째로 주어야 할 것 : ‘인간관계의 미묘한 감정을 풀어주는 것들’
하이터치, 세 번째로 주어야 할 것 : ‘사람들이 공감하고 행동할 의미와 명분’
하이터치, 네 번째로 주어야 할 것 : ‘꿈과 판타지’
Inspiration Box 줄탁동시(?啄同時)

7. 마음의 벽을 깨라 : High Soul
하이소울의 첫 번째 키워드 : ‘미치도록 아름다운’
하이소울의 두 번째 키워드 : ‘겁나게(?) 착한’
하이소울의 세 번째 키워드 : ‘대담하고 상상을 뛰어넘는’
하이소울의 네 번째 키워드 : ‘너무나도 완벽한’
하이소울의 다섯 번째 키워드 : ‘그까이꺼!’
주의사항 : 고집과 똥고집을 구분하라!
Inspiration Box 소울의 높이가 상상력의 높이를 결정한다

8. 예상을 깨는 이야기를 만들어라 : High Story
로댕은 왜 10년 동안 〈칼레의 시민〉에 몰두했는가
이야기 만드는 법 : 이야기의 원형(原型) 20가지
비즈니스에서 이야기를 만드는 법 : ‘드림 소사이어티’
뱀장수는 최고의 이야기꾼
Inspiration Box 세계 최고의 판타지 스토리, 라스베이거스

9. 새로운 세상과 만나는 위대한 느림 : High Slow
정수기와 메가트렌드
다시 생각해보는 물질주의와 GNH
월악산 기 수련원에서 얻은 가르침
슬로 라이프, ‘FINISH & T’
산화와 환원, 그리고 라마단의 지혜를 우리 삶에도!
Inspiration Box 클리나멘(clinamen)

10. 오리진이 되어 세상을 바꿔라 : High Action
스스로 창조하는 자, 오리진이 되는 법
새로운 영감의 뒤에는 새로운 전쟁이 기다리고 있다
집중력 발휘조건 1 : ‘할 수 있다’는 자신감
집중력 발휘조건 2 : 즐겁게 미쳐라
집중력 발휘조건 3 : 올인(all-in)

에필로그 | 운명을 바꾸는 만남이었기를 희망하며
감사의 글
참고문헌

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