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Can't Nobody - 2NE1

갈만큼 가겠지 오늘밤도 가겠지 분위기 타겠지 졸졸따라 올테지
난 참 바쁜걸 i welcom you to my world 2.n.e.1

CL
아름다운 seoul city 시끄러운 음악소리 까만 눈 갈색머리 따라하긴 too slow
태도는 확실하게 자신감 하늘향해 뻔뻔 당당하게 원한다 해도 can't touch this

눈빛은 찌릿찌릿 심장을 beat it beat it 콧노래 ladi ladi 춤추는 body body 
흥분은 no no 자 here we go og 세상을 거꾸로 뒤집어 놓을 show show

민지
cuz i'm so bad bad but i'm so good good 
yeah i'm so bad bad and i'm so hood hood  *2


can't nobody hold us down 날 멈추려 하지마 
모두 미칠때까지 다 지칠 때까지 tonight 
can't nobody hold us down

다라
can't nobody can't nobody hold us down 
갈 때까지 갈 때까지 갔어 난
can't nobody can't nobody hold us down
cuz we keep rockin' we rock rock'in yeah

CL
앞이 깜깜해도 달려가 네가 막아도 난 뚫고가 
더 faster 좀 더 faster 눈을 감아봐 , 높이 날아 올라봐
철 없이 그게 매력인 걸 겁 없어 내 젊은 인걸  망가짐 따윈 없어
이미 벌써 game over 정신없이 미치자 
right now i don't give a 볼륨을 더 키워라 세상을 깨우자


let's rock
 just take it to the top 
ain't never gonna stop
now all i wanna do is make you rock
just take it to the top 
ain't never gonna stop
now make em say na na na na





 

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1. See what your friends are listening to, who they’re talking about, and what your favorite artists are up to — all on one page
2. Listen to 30-second previews of songs your friends recommend. Like what you hear? Download it with a click

3. Find even more music fans with a quick search or by sending email invites.

4. Top Charts tell you what the people you follow are listening to

5. Access Ping from the iTunes app on your iPhone or iPod touch to see recent activity on the go.

1.See what kind of music your friends and friends-to-be are into. Then follow them with a click
2.You don't need to be at your computer to follow your friends. Ping works on the iTunes app on iPhone and iPod touch
3.Find out what music other fans are listening to lately. Click on any album to learn more
4.See when artists are playing near you and see who else will be in the audience, too.
  Then click to buy tickets from Live Nation.
5.Check out who your friends are following and who’s following them right back


1. Follow your favorite artists with a click and become part of their inner circle
2. Find out what music an artist likes and pick up a few recommendations.
3.Get in on the action with artist photos and status updates. Even add comments to join the conversation
4.Ping is built into the iTunes app on iPhone and iPod touch. So you can see artist updates from anywhere.

올해 가장 뜨거운 트렌드 중의 하나인 소셜웹 서비스에 애플이 뛰어들었습니다.


며칠 전 새벽에 있었던 행사를 통해 애플은 음악을 위한 소셜네트워킹 서비스인 ‘핑(Ping)’을 선보였습니다.
물론 이 행사에서는 핑뿐만 아니라 아이폰4에서 통화기능 정도만 뺀 새로운 아이팟터치와 99달러에 제공하는
새로운 애플 TV도 함께 소개되었는데 개인적으로는 음악 소셜네트워킹 서비스인 핑(Ping)에 더 관심이 가는군요

Follow your favorite artists.
당신의 유명 아티스트를 따르라

 

True fans know it all: What their favorite artists are playing — and when and where they’re playing it. Set your inner groupie free by following your favorite artists on Ping.

Follow your friends. Find new music.
당신의 친구를 따르고, 새로운 음악을 찾아라

There’s no better way to discover new music than to find out what your friends are listening to. Ping gives you even more insight into your friends’ musical tastes through profile pages.

 

Stay up to date on who, what, when, and where.
최신을 유지하라 . 누구, 무엇, 언제, 어디서

Keep musically connected with the Recent Activity feed in Ping. See a list of recent updates showing what friends, artists, and celebrities are up to on iTunes.

 
http://news.chosun.com/site/data/html_dir/2010/09/09/2010090900557.html

팬카페에 글ㆍ사진 올려..“카지노 들른 것은 사실”


잇따라 방송을 펑크내고 필리핀에 머물고 있는 방송인 신정환이 9일 오전 자신의 팬 카페에 사진과 

글을 올리고 ‘도박 억류설’을 부인했다. 신정환은 이날 팬카페 ‘아이리스’에 ‘세부에서..’란 제목의 글을 올리고 “
여행 중 뎅기병에 걸려 병원에서 계속 지내왔다”고 근황을 전했다.
그는 병원에 누워 링거를 맞고있는 자신의 사진도 함께 공개했다.
신정환은 “약기운 때문인지 고열 때문인지 알 수는 없지만 병실에 누워 하루에 15시간씩은 자는 듯하다”며
“10년 동안 늘 휴양을 해왔던 세부에서의 휴가가 이렇게 퇴색되어 버린 것이 너무나 슬프다”고 전했다.
이어 “고열로 인해 며칠 동안 의식이 없어 방송을 못하게 되었다는 것이 이해 안되고 무책임하다라고
생각하시는 분들이 계시겠지만 있는 그대로를 여러분께 알려 드리는 게 중요하다고 생각한다”고 덧붙였다.
신정환은 필리핀에서 카지노에 들른 사실을 시인했다. 그는 “도착해서 며칠 일행들과 카지노에 들른 것은 사실”이라며
“그러나 단순히 관광 목적으로 많은 관광객들이 있는 곳에 있었고 그 후 여행 중 뎅기병에 걸려 병원에서
계속 지내왔다” 고 설명했다.

그는 “의식이 돌아와서 지인들의 이야기에 도저히 이해할 수 없을 만큼 크게 부풀린 한국의 뉴스를 듣고 충격에서
벗어날 수가 없었다"며 “마치 제가 이미 범법자가 되어 한국도 돌아가지 못하고 숨어 다니는 사람으로 만들었다는
것은 절대 납득하기 힘들다"고 밝혔다.

신정환은 “늘 웃음과 행복만을 드려야 되는데 제 불찰로 인해 또 한 번 과거를 되새기게 해 드려서 미안하다는
말밖에 드릴 말씀이 없다”고 끝을 맺었다.

신정환은 최근 필리핀에 장기 체류하면서 KBS ’스타  골든벨 1학년 1반’, MBC ’꽃다발’, MBC ’황금어장’ 등의
녹화를 잇따라 펑크내 물의를 빚어왔다. 이에 그가 도박으로 인해 필리핀 현지에 억류돼 있다는 의혹이 제기됐었다.


http://thegames.co.kr/main/newsview.php?category=201&id=146193


특히 SNS(소셜네트워크서비스)가 부각되면서 자연스럽게 SNS의 핵심 콘텐츠인
웹게임도 급부상하고 있는 것도 한 요인이라는 분석이다.

 지오인터랙티브
지오측은 특히 아이팟 등이 붐업이 일어나고 있는 상황인 만큼 아이팟 등에서 구동될 수 있는 형태의 웹게임 개발에 나서겠다는 계획이다.

세중게임즈
콘텐츠 라인업 확충으로 보인다.

픽토소프트
웹게임이 온라인게임 사업을 추진하기 위한 전단계로 보고 적극 검토


모바일게임 업체의 현재 개발 수준이면 충분히 웹게임 개발이 가능하다. 또한 온라인게임 업계로 전환을 원하는 모바일 업체에서 볼 때 웹게임은 상당히 매력적인 콘텐츠로 작용할 수 있다.


하지만 전문가들은 모바일게임 업체가 웹게임을 개발할 경우 특화된 형태가 아니면 시장 안착이 어려울 수도 있다고 지적했다. 특히 웹게임을 적은 비용을 들여 개발할 수도 있지만 모바일게임 개발보다는 지출이 많은 만큼 철저한 비용관리가 필요하다고 보고 있다.

 닌텐도DS용 게임 개발 붐이 일었던 것과 유사한 형태가 발생할 가능성도 배제하기 힘들다. 웹게임 장르에 대해 온라인게임 업체들에 비해 다소 문외한일 수 밖에 없는 모바일 업계가 예전 닌텐도DS를 개발, 낭패를 봤던 사례와 비슷한 경우가 발생할 수 있다는 것이다.

전문가들은 모바일업계가 웹게임 개발이나 서비스 이전에 정보 수집 등이 선행돼야 할 것을 주문하고 나섰다. 즉, 모바일업계에게 웹게임은 생소한 분야인만큼 정확한 시장 조사와 특화된 기획이 있어야 시장에서 살아남을 수 있다는 것이다.

모바일업계 한 관계자는 “웹게임에 관심이 있어 준비를 하고 있는데 시장이 점차 가열되고 있는 상태여서 경쟁에서 살아남을 수 있을지 여부를 고민하고 있다”며 “많은 정보를 사전에 수집하는 것이 필수적인것 같다”고 말했다.



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[일본] HANGAME과 SNS  (0) 2010.09.08
일본 최초로 스마트폰 전용 게임포털 ‘한게임’을 출범
일본 소셜게임 시장에서는 Mixi, DeNA, Gree 등이 폭발적인 인기

한게임은 기존 소셜게임 유저와의 경합이 아닌 새로운 게임 시스템을 적용하여
소셜게임 시장 자체의 확대를 목적으로 하고 있다. 그 중심적인 역할을 담당할 서비스는
바로 유저의 실생활을 반영한 리얼게임이다.



유저의 실생활을 반영한 리얼게임 - 날씨나 시간과 연동한 게임
예)비가 내리면 캐릭터가 빨리 성장하기도하고 밤이되면 게임중의 몬스터가 강해진다.

예)배달 피자 브랜드 Pizzara와 제휴하여 위치정보와 연동한 미션을 클리어하면 Pizzara의 쿠폰을 받을 수 있는 서비스



소셜게임은 서로 사이좋게 서로 도우며 관계를 만들어 가는 과정에 대한 요소가 중심이다.  
기존 게임들은 게임들은 대부분 상대방을 무찌르고 몬스터를 죽이는 스토리가 중심

▒ 한게임 플랫폼 오픈화 이유
▒ 기존 소셜게임 선두주자와의 차이점
▒ 리얼게임의 목적
▒ 리얼게임 향후 전략


출처
NHN Japan의 소셜게임 확대 전략
excerption from 2ndfinger.com (김보상)

 조사기간 : 2009년 11월 ~ 2010년 3월
• 개발사 : 32 • 개발자 : 24명 • 유통사 : 12 • 투자사 : 4 • 관련기업 : 19 (방송, 통신, 출판, 애니메 이션 등)

한국의 소셜 플랫폼 
-  2009년 10월, 36개 개발사, 70개 2010년 6월, 미투데이
소셜 게임 개발사 현황
• 개발사 : 약 36개
• 소셜게임 : 약 70개 (네이트 앱스토어)
• 평균 인력 : 7명
• 인력 분포 : 개발자 위주로 구성
• 지역 분포 : 서울
• 지원 플랫폼 : 1.네이트, 2. mixi, 3. 네이버, 4. Facebook (지원 순위)

개발사의 구분
• 창업자 약 60%
• 플래쉬 게임 개발자가 약 70%
• 온라인 게임 개발사와 모바일게임 개발사 가 확장하는 경우 약 20%
• 개발사의 구분에 따라 소셜게임의 전략이 다름.

소셜게임 개발 트랜드
• 타이쿤류
• 미니게임
• RPG
• 온라인 게임 연결형.

소셜게임 유통사 현황
• 유통사 12
• 국내 기업 5 (온라인게임 개발사 위주)
• 일본계 4
• 미국계 3


http://www.2ndfinger.com/202

무료 게임 사교장 「HANGAME 」

유저·커뮤니케이션 기능이 충실한 게임 포털 사이트 HANGAME. 2000년 11월 일본에 상륙해, Yahoo! Internet Guide이 주최 한 Web of the Year 엔터테인먼트 부문에서, 2004 년, 2005 년 2년 연속 1위에 선정되었다.
120 종류 이상의 무료 게임과 20000 종류 이상의 아바타(Avatar)를 중심으로, 써클, 채팅, 음악, 운세 등의 콘텐츠가 유기적으로 배치되어 있다. 특히 커뮤니티 기능은 SNS의 특징들이 적용되 게임 유저를 참여시키고 유지시킬 수 있는 기능들이 제공되고 있다. 일본에서의 누계 회원 등록 수는 1500 만건 이상, 동시 접속자 수가 평균10 만명에 이르고 있다.


게임의 특징

카드게임이나 마작, 파찡꼬, 당구 등, 보드 게임이 많고, 보드 게임 특성상 회원간의 대전형인 것이 특징이다. 게임의 승패는 회원의 레코드가 되어, 성적에 의해 신·임금님·영세 명인·명인·달인·상급자·일반인 등의 직함이 붙는다. 보드 게임이나 캐쥬얼 같은 심플한 게임을 기본으로 하고, 대전이나 계급화에 의해 회원의 사행심을 부추기는, 코스트 퍼포먼스의 좋은 구조라고 할 수 있다.


회원간의 커뮤니케이션

대전 게임 중의 채팅이 만남의 계기가 되어, 게임 동료로 참여시켜 써클(개설수는70 만건을 넘는다)가 자연스럽게 형성된다. 써클은 참가인 수나 로그인 수, 등에 의해 「써클 파워」란 이름으로 순위가 매겨지게 된다. 상위 써클에는 레어·아이템을 제공하는 특전 등이 있어, 여기에서도 집단적 사행심이 자극된다. 「써클 파워」는 교묘한 소문 유발의 장치라고 말할 수 있다.


지식 커뮤니티

「지식 plus 」라고 하는 Q&A 게시판 커뮤니티가 있어, 게임에 관한 정보교환이 활발하게 진행된다. 이 커뮤니티에서는 질문자나 답변자도 그 내용을 유저로부터 평가받아 결과가 포인트로서 환원되는 구조로 되어 있다. 써클과 같이, 평가 포인트가 아니면 입수할 수 없는 레어·아이템에 의해, 커뮤니티가 활성화 되어, 코어 회원이 태어난다.


최대의 수입원, 아바타(Avatar)

가장 주목 해야 할 것은 아바타(Avatar)비즈니스이다. 헤어스타일, 메이크업, 외모, 애완동물, 오른손, 왼손, 배경, 악세사리 등 많은 부분으로 분류되어 20000 종류를 넘는 질 높은 아이템이 제공되고 있다. 또 타 기업의 아바타(Avatar) 아이템(건담, 일본 축구등)은 한층 정교해 인기가 높다.

개개의 아이템은 100 엔,200 엔 정도의 금액이지만 아바타 전체를 꾸미는 패션으로 구입하면 수천엔이 되어 버린다. 「가체가체」제비뽑기로 입수할 수 있는 불매품인 「레어의」도 있어, 회원간 거래에서 고액으로 매매되고 있다. 또한 친구나 써클 사람끼리, 「프리쇼」라고 불리는 아바타(Avatar) 스티커 사진을 찍을 수 있는(촬영료와 앨범 보존료가 필요) 등, 아바타(Avatar)가 축이 되어 다각적인 비즈니스가 전개되고 있다.

아바타(Avatar) 아이템 구입의 동기는 아바타(Avatar)가 없으면 부끄럽게 느끼는 기분이다. 원래 회원 등록한 시점에서는, 아바타(Avatar)가 의상도 없고, 집에도 아무것도 없기 때문에 묘하게 부족함을 느껴. 대전이나 정보교환,  방문등에서 다른 회원과 커뮤니케이션이 활성화 하면 할수록, 허세심에 의해 아바타(Avatar)로 장식하게 되는 흐름이 있다.


게임·커뮤니티에 배운다 SNS

1. 무료로 게임을 할 수 있다고 하는 「유익감」으로 참가, 대전 게임의 즐거움을 알고, 자연스럽게 동료가 만들어 진다.
2. 「허세」때문에 아바타(Avatar) 구입이 필수가 되어, 유료 아이템을 구입하게 된다.
3. 불매품의 레어·아이템이 「없는 사람의 기분」을 자극해, 써클이나 지식 커뮤니티를 활성화 시키는 킬러 상품이 되고 있다.
4. 개인, 써클도 랭킹에 의해 「사행심」이 부추겨져 코어·유저화되, 친구를 회원에 초대하는 강력한 드라이버가 된다.

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