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==1과 게임과 모바일

1장 게임 개요

(1) 게임의 어원과 기원

 - 인도 유러피언 계통의 "ghem"에서 파생됨 

(2) 게임의 정의

  • 요즘은 전자게임을 대표로함

(3) 게임의 핵심 - 시간과 공간

  • Surfaceview, Timer 개념이 합쳐질 때 하나의 애니메이션이 완성됨
  • , 터치 등의 액션이 포함되어 게임이 완성됨
  • 가장중요한 것은 아이디어, 스토리, 시나리오, 컨셉이다.

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