==1과 게임과 모바일
1장 게임 개요
(1) 게임의 어원과 기원
- 인도 유러피언 계통의 "ghem"에서 파생됨
(2) 게임의 정의
- 요즘은 전자게임을 대표로함
(3) 게임의 핵심 - 시간과 공간
- Surfaceview, Timer 개념이 합쳐질 때 하나의 애니메이션이 완성됨
- 키, 터치 등의 액션이 포함되어 게임이 완성됨
- 가장중요한 것은 아이디어, 스토리, 시나리오, 컨셉이다.
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